info@panadisplay.com
Mesin Video Tertanam EVE FTDI 5 INCH CERDAS DISPLAY Dengan CAPACITIVE TOUCH

Mesin Video Tertanam EVE FTDI 5 INCH CERDAS DISPLAY Dengan CAPACITIVE TOUCH

Deskripsi

Spesifikasi umum

Layar 5 Inch Intelligent FTDI dengan sentuhan kapasitif terdiri dari panel warna TFT-LCD, driver IC, FPC dan unit lampu belakang dengan pengontrol FT810. Area tampilan modul berisi 800 x 480 piksel. Produk ini sesuai dengan kriteria lingkungan RoHS.


UKURAN RESOLUSI KECERAHAN LIHAT SUDUT FLASH
5 '' 800 x 480 500 12:00 64 juta
SENTUH INTERFACE CONTROLLER MCU KARTU SD
CAPACITIVE I2C FT810 STM32 PILIHAN


IMG_5163.JPG

FTDI 5 INCH INTELLIGENT DISPLAY dengan CAPACITIVE TOUCH

IMG_5171.JPG


FT81X - EVE 2, generasi berikutnya


Penghargaan seri HMI Display, EVE, telah diperpanjang hingga mencakup tambahan empat perangkat dalam keluarga FT81X. Semua produk baru dalam rentang solusi LCD HMI ini membanggakan sejumlah fitur tambahan dan peningkatan kinerja, termasuk peningkatan resolusi layar maksimum (800 x 600 piksel), transfer data lebih cepat (QSPI), dan kapasitas memori utama yang diperluas (1 Mbyte)


The FT810Q memiliki 18-bit antarmuka RGB dan fungsi sentuh resistif, sedangkan FT811Q memiliki antarmuka 18-bit RGB dan dirancang untuk implementasi layar sentuh kapasitif (dengan ketentuan untuk deteksi 5-point touch). Ini dilengkapi dengan FT812Q dan FT813Q untuk digunakan masing-masing dengan layar sentuh resistif dan kapasitif, tetapi masing-masing dengan RGB 24-bit.



EVE - Pengontrol Display


Dengan fungsi 3 in 1 termasuk tampilan, audio, dan operasi sentuh, para insinyur kini memiliki solusi canggih untuk membuat dan mengeluarkan sistem tampilan interaktif yang canggih dengan mudah.


Teknologi EVE menggabungkan banyak fitur canggih yang ditemukan di kedua seri FT80X dan FT81X:


Menargetkan tampilan QVGA / WQVGA dengan resolusi 1/16

Resolusi layar maksimum 800x600 piksel (FT81X), 512x512 piksel (FT80X)

18-bit (FT800, FT801, FT810, FT811) atau 24-bit (FT812, FT13) antarmuka RGB

Beberapa palet didukung dalam warna 16-bit dan 32-bit, dengan transparansi

Simpan hingga 2000 objek / perintah dalam daftar tampilan byte 8k

Memori utama 256K (FT80X) hingga 1MB (FT81X)

FT800 / FT810 / FT812 dengan Kontrol Sentuh Resistif Terpadu; FT801 / FT811 / FT813 dengan antarmuka sentuh kapasitif I2C

Output PWM untuk kecerahan tampilan yang dapat diprogram

Algoritme anti-aliasing meningkatkan persepsi tampilan

Daya rendah - 24mA tipikal dalam mode aktif

Output audio synthesizer terintegrasi berbunyi, nada atau merekam audio

Mendukung pemutaran audio untuk PCM, format 4bit ADPCM dan u-Law coding

Kisaran suhu yang diperluas: -40 ° C hingga + 85 ° C


Merancang dengan EVE


Seri FT80x dan FT81x keduanya menawarkan kemudahan untuk mengimplementasikan periferal SPI ke pengontrol host sistem utama. Melakukan semua render grafis kompleks secara garis demi garis dari daftar tampilan berorientasi objek diprogram ke dalam sistem MCU FT80x dan FT81x menawarkan output grafis yang kaya dan dinamis dengan biaya yang lebih rendah, spesifikasi yang lebih rendah, 8, 16 atau 32 bit MCU. Selain itu pengontrol sentuh terintegrasi untuk kedua layar kapasitif atau resistif dapat digunakan untuk meningkatkan solusi HMI dengan sentuhan sederhana, pelacakan dan kontrol gerakan, sementara audio internal menyediakan rute cepat dan mudah untuk menambahkan celetuk dan nada ke sistem.


Seri FT81X memiliki antarmuka RGB 18-bit di perangkat FT810 dan FT811, dengan fungsi sentuh resistif dan kapasitif masing-masing. FT812 dengan sentuhan resistif dan FT813 dengan sentuhan kapasitif memberikan antarmuka warna 24-bit. Selain itu, semua perangkat memperpanjang antarmuka host untuk menyertakan SPI ganda dan quad untuk transfer data yang lebih cepat.


Dukungan Pengembangan Desain


Modul disediakan dalam berbagai faktor bentuk untuk kedua perangkat FT80x dan seri FT81x.


Berbagai aplikasi sampel tersedia untuk menunjukkan cara menginisialisasi FT800 / FT801 dan mengembangkan daftar tampilan objek primitif. Ini dapat digunakan sebagai blok bangunan untuk menciptakan gambar dinamis dan dinamis. Proyek dapat direalisasikan dari berbagai alat dan teknik pemrograman, mendukung apa pun dari fungsi EVE yang sangat mendasar hingga demo interaktif yang canggih dan animasi.


Aplikasi EVE


Mesin Point of Sale

Printer multi-fungsi

Instrumentasi

Sistem Keamanan Rumah

Pad Sentuh Grafis, misalnya Remote, Tombol Dial

Sistem Tele / Video Conferencing

Ponsel dan Papan Sakelar

Peralatan Medis

Menampilkan Tekanan Darah

Monitor Jantung

Level Glucose Displays

Kromatografi Gas

Pengukur daya

Perangkat Alat Rumah

Set-top box

Termostat

Menampilkan Sistem Sprinkler

Sistem Navigasi GPS / Satelite

Panel Kontrol Mesin Penjual Otomatis

Kontrol Lift

...dan banyak lagi!


EVE di Marketplace


Pada bagian ini, aplikasi desain disorot untuk referensi pengguna, sehingga desainer dapat melihat bagaimana teknologi EVE digunakan. FTDI Chip tidak menawarkan jaminan atau jaminan untuk produk ini, tetapi menyediakan data untuk informasi Anda.


http://playground.arduino.cc/main/gameduino


Mengikuti kesuksesan besar Gameduino asli, yang membawa game vintage ke Arduino, edisi kedua perisai telah dirilis. Gameduino 2 sepenuhnya mengubah Arduino menjadi sistem permainan modern portabel yang komprehensif melalui penggabungan perangkat FT800 dengan teknologi EVE.


Memanfaatkan FT800, mesin grafis perangkat menjadi lebih canggih dan canggih, sementara tetap mempertahankan kemudahan penggunaan. Sistem ini memungkinkan pemuatan JPEG yang disederhanakan, dapat mendukung transparansi alpha dan menawarkan portofolio warna 32-bit yang lengkap. Sebuah perangkat SPI seperti pendahulunya, pengembang dapat membangun platform yang mencakup seperangkat fitur yang komprehensif: kontrol sentuh; accelerometer 3 sumbu; penyimpanan microSD; output audio headphone dan grafis yang jelas pada layar 4,3 "yang ramping.


https://feilipu.me/2014/01/31/gameduino-2-with-goldilocks-and-eve/

silakan buka tautan ini untuk mengakses artikel yang memberikan analisis rinci dan komentar tentang Gameduino 2 dan EVE.


Sebuah Gameduino 2 Tutorial, Referensi dan Cookbook juga tersedia. Panduan komprehensif untuk Gameduino 2 ini menjelaskan cara menggunakan fitur canggih perangkat keras untuk membuat permainan grafis interaktif. Untuk detail lengkap tentang Gameduino 2, silakan kunjungi http://excamera.com/sphinx/gameduino2/.


FAQ

1. apa metode pengiriman Anda?

Umumnya metode pengiriman kami adalah DHL. (Pls kirim email untuk menegosiasikan metode pengiriman jika Anda tidak dapat menggunakan metode pengiriman di atas.)


2. apa produk lead time dari produk?

Waktu Sameple: 15 hari.

Produksi massal: 28-30 hari. (Untuk pesanan yang mendesak, bisa lebih cepat, pls hubungi kami untuk detail.)


3. berapa lama masa garansi?

Biasanya masa garansi adalah setengah tahun.


4. apa aplikasi produk?

Aplikasi produk: navigasi kucing, peralatan instrumen indutrial, peralatan instrumen kecantikan medis, terminal seluler pintar konsumen, instrumen meter, aplikasi rumah dll.


5. apa layanan perusahaan anda?

Pra-penjualan

Kami mendukung informasi tampilan pelanggan secara profesional, membantu pelanggan untuk merancang dan memilih tampilan biaya yang paling sesuai.

Penjualan
Kami mengikuti prinsip QCDS, untuk mendukung kualitas pelanggan terbaik, biaya yang wajar, pengiriman cepat, pelayanan yang baik. Kami tidak hanya menjual produk, tetapi juga penjualan profesional kami.

Layanan purna jual

Untuk perusahaan, purna jual sebenarnya adalah kesempatan kedua untuk memenangkan persaingan lain. Kami memenangkan persaingan kami melalui purna jual secara teratur mengunjungi, konsultasi dan juga implementasi kebijakan pengembalian.


Jika Anda tertarik dengan produk kami, jangan ragu untuk menghubungi kami!

Mob: + 86-0755-28342847

E-mail: info@panadisplay.com



Kirim permintaan