Rumah > Berita > Konten

Bridgetek BT81X (815/6) Lanjutan EVE ASTC

May 09, 2019

ASTC adalah singkatan dari Adaptive Scalable Texture Compression, standar terbuka yang dikembangkan oleh ARM untuk digunakan dalam

GPU seluler.

ASTC adalah format kompresi lossy berbasis blok. Gambar yang dikompresi dibagi menjadi beberapa

blok dengan ukuran seragam, yang memungkinkan untuk dengan cepat menentukan blok mana yang diberikan oleh texel.

Setiap blok memiliki jejak memori tetap 128 bit, tetapi bit ini dapat mewakili jumlah yang bervariasi

texels (blok footprint).

Ukuran tapak blok tidak terbatas pada kekuatan dua, dan juga tidak terbatas pada bujur sangkar. Untuk 2D

memformat rentang dimensi blok dari 4 hingga 12 texels.

Menggunakan ASTC untuk font ROM yang besar dapat menghemat ruang. Pengkodean empat font terbesar di ASTC

8x8 format tidak memberikan kerugian yang nyata dalam kualitas dan mengurangi ukuran ROM dari 1 MByte menjadi sekitar 640

Kbytes.