info@panadisplay.com
Apa Perbedaan Antara Anti-silau Dan Anti-Reflektif?

Apa Perbedaan Antara Anti-silau Dan Anti-Reflektif?

May 13, 2017

Glare dan refleksi adalah istilah yang sering membingungkan. Perangkat tambahan anti-silau dan anti-reflektif mencoba memperbaiki atau mengoptimalkan keterbacaan saat menggunakan teknik yang berbeda untuk mengatasi penyebab keterbacaan yang mudah terbaca karena sumber cahaya sekitar ambient.

Anti-silau berhubungan dengan sumber refleksi eksternal dari sinar matahari mirip permukaan atau kondisi pencahayaan ambien yang tinggi - dengan menggunakan difusi untuk menyebarkan cahaya yang dipantulkan dari permukaan. Difusi bekerja dengan mengurangi koherensi gambar yang tercermin di layar, membuat gambar yang tidak diinginkan ini tidak fokus ke mata pengguna, dan dengan demikian mengurangi interferensinya dengan tampilan gambar yang dimaksud. Ini datang pada pengorbanan kejelasan dan resolusi gambar yang dimaksud. _RasasRasRasRasRasRasRRRRRRualualualRRRRRRualRRRualRRRualRRRualualRRRRualRRRualualRRRRRualualRualRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR BagiRasuasiRRRRRRRRR BagiRasuasiRRRRRRRRRRR BagiRasuasiRRRRRRRRRRRR

_ Antara sini _R _R _R _khual _R _R _khual _menRR _RR _khualRRRRRRRRR _ManRRRRRRManualRRRRManManualRRRManManualManualRRRualualualualManRRRRualualualRRRRRRualRRRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualRRRualR Karena cahaya berpindah dari satu media ke medium lainnya, perbedaan antara indeks pembiasan di permukaan yang berdekatan menciptakan perbedaan fasa transisi, yang meningkatkan jumlah cahaya yang dipantulkan. RRasasRualualRRRRRRRualRasRRRualRualRualRRRualualualualRRRRualRRRualualualualRRRualRRRualualualualRRRualRRRualualualRRRualualRRRRualRRRualualRRRRualRRRual NeedRRRRualRRRualRRRualRRualRRualRRualualRRRualualRRRualRRRualualRRRualRRRualualRRRualRRRual Lapisan anti-reflektif terdiri dari struktur lapisan tipis transparan dengan lapisan bergantian dari indeks bias kontras, yang menghasilkan gangguan destruktif pada cahaya yang dipantulkan dari antarmuka, dan gangguan konstruktif pada cahaya yang ditransmisikan.

RRasRasRRRRRRManualRRRRRManManualRRRRRManManualRRRRRManManualRRRualRRRManManualRRRRRManRRRRManManualRRRManManualRRRManRRRRManRRRRManManualRRRManRRRManRRRManRRRManRRRRManRRRRManRRRRManRRRRRManRRRRRRManRRRRRManRRRRRManRRRRRMan _ Antara _ Antara Antara _Rasuasi Antara sini Antara sini Antara sini Antara sini Antara RantiasmenasRasasmenasRasRasmenRualualualualualualRRRRRRRRualRRRRRualRRRRRRManualRRRRRRRualualRRRRRRRRualualRRRRRRRRRRualualRRRRRRRRRRRManualRRRRRRRR BagiRasualRasRRRRRRRR _ _ManualRRRRRRR _khualRRRRRR _khualRRRRR _khualRR Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa silau permukaan meningkatkan pencahayaan lebih dari 200 NIT, keduanya pada "putih" dan "hitam" yang diproduksi di layar tampilan. Hasil pencahayaan putih sedikit lebih dari 400 NIT dan pencahayaan hitam sedikit lebih dari 200 NIT, menyebabkan rasio kontras kemudian turun menjadi kurang dari 2: 1 dan kualitas gambar menjadi berkurang drastis.