info@panadisplay.com
Menggoyangkan Stereoskopi Teknologi

Menggoyangkan Stereoskopi Teknologi

Feb 17, 2017

Menggoyangkan stereoscopy (3D tanpa kacamata) Teknologi

Tren Teknologi Menggoyangkan stereoscopy di masa depan

Saat ini, menggoyangkan layar stereoscopy telah berhasil diterapkan di berbagai bidang, tetapi ada banyak masalah seperti resolusi, sudut visual dan distance.Because visual layar flicker 3D terlalu kuat, sehingga waktu menonton terlalu lama, pusing dan gejala lainnya. untuk menjamin efek melihat, lokasi pemirsa harus menghadap layar, mata juga untuk menjaga tingkat dengan screen.wiggle tampilan stereoscopy tampilan layar tidak bisa seperti layar 2D masa lalu dapat dilihat dari sudut manapun.

teknologi proyeksi holografik sempurna dapat memecahkan di atas dua proyeksi problems.Holographic adalah jenis teknologi 3D tanpa perlu memakai perangkat proyeksi glasses.Holographic diwujudkan dengan teknologi digital, tetapi perangkat proyeksi akan berbeda angle gambar proyeksi untuk sebuah film hologram, sehingga Anda tidak dapat melihat gambar lainnya bukan milik titik Anda sendiri pandang, sehingga mewujudkan tiga-dimensi hologram benar.

teknologi proyeksi holografik telah diterapkan lebih banyak dan lebih widely.2010 di Shanghai, World Expo, sejumlah Museum Nasional pada penggunaan teknologi proyeksi holografik, juga sihir benar-benar merasa, membawa experience.People visual baru atau objek dalam jarak dapat diproyeksikan ke udara dalam tiga dimensi.

"Afanda" tim visual untuk penerapan teknologi ini dalam tahap 2012 Tahun Baru Hunan TV konser, tanpa bantuan kacamata 3D, layar IMAX, jelas adegan fantasi muncul di panggung teknologi proyeksi scene.Holographic pada dasarnya melalui udara atau lainnya menengah khusus untuk membentuk gambar tiga dimensi, menerobos keterbatasan suara, cahaya, listrik dan media tradisional lainnya, warna gambar, kontras, ketajaman sangat tinggi, rasa yang kuat dari ruang dan rasa perspektif adalah teknologi yang paling menarik profesional .Banyak dan ulama sepakat bahwa proyeksi holografik diperkirakan akan melebihi saat ini berbagai teknologi 3D untuk menjadi yang paling solusi display tiga dimensi.

Status pengembangan stereoscopy Teknologi Menggoyangkan

Saat ini, teknologi menggoyangkan stereoscopy belum populer, namun teknologi yang relevan maturing.In banyak sistem 3D, mata teknologi mainstream 3D telanjang adalah: silinder jenis lensa; teknologi sumber titik; display multi-layer; empat tunanetra grating.The menggoyangkan teknologi stereoscopy di produsen yang paling populer adalah jenis kisi lensa silinder dan visual impaired.Also dikenal sebagai tunanetra kisi celah tipe kisi. Prinsip dasar adalah penggunaan prinsip pencitraan lubang jarum, melalui teknologi oklusi kisi untuk mencapai pencitraan tiga dimensi. Pada permukaan set layar yang disebut "pagar vertikal berbentuk kisi-kisi optik dari penghalang tunanetra" untuk mengendalikan arah cahaya, biarkan kiri dan kanan mata menerima gambar yang berbeda untuk menghasilkan parallax efek tampilan stereoscopic, meskipun teknologi ini memiliki keuntungan pembuatan sederhana, mudah untuk menyadari, tetapi karena kehilangan kecerahan tinggi yang disebabkan oleh kelemahan resolution.Therefore rendah, tunanetra keuntungan kisi kompatibel dengan teknologi LCD LCD yang ada, pengendalian produksi dan biaya. Kelemahannya adalah bahwa kecerahan layar rendah, dan resolusi akan berbanding terbalik dengan peningkatan tampilan gambar pada saat yang sama.

teknologi penghalang 3D cahaya juga dikenal sebagai parallax barrier atau parallax barrier gate teknologi, prinsip dan polarisasi 3D lebih mirip, adalah Eropa insinyur laboratorium SHARP lebih dari sepuluh tahun keberhasilan penelitian. Cahaya produk penghalang 3D yang kompatibel dengan teknologi LCD yang ada, sehingga dalam produksi dan biaya keuntungan, tetapi penggunaan teknologi tersebut, resolusi gambar dan kecerahan akan menurun.

Metode realisasi teknologi penghalang 3D cahaya adalah dengan menggunakan layar beralih LCD, polarisasi lapisan film dan polimer kristal cair, menggunakan lapisan kristal cair dan film polarisasi untuk menghasilkan serangkaian garis-garis vertikal 90 derajat.

Penghalang cahaya (Barrier) teknologi

stripe yang lebar puluhan mikron, dengan cahaya mereka pada pembentukan modus vertikal gerbang tipis, yang disebut "parallax barrier". Teknologi ini adalah penggunaan penghalang paralaks ditempatkan dalam modul backlight dan panel LCD, mode tampilan stereoscopic, gambar harus dilihat oleh tampilan mata kiri pada panel LCD, garis-garis buram akan memblokir mata kanan; sama, mata kanan untuk melihat gambar harus ditampilkan pada layar LCD, mata buram blok stripe kiri, pemisahan gambar terlihat dengan mata kiri dan kanan, membuat penonton melihat gambar 3D.

Keuntungan: kompatibel dengan teknologi LCD yang ada, sehingga biaya

dan keuntungan produksi.

Kekurangan: kecerahan layar rendah, resolusi akan ditampilkan pada saat yang sama dengan peningkatan gambar berbanding terbalik dengan pengurangan.

teknologi penghalang 3D cahaya juga dikenal sebagai parallax barrier atau parallax barrier gate teknologi, SHARP peneliti telah menghabiskan sepuluh tahun di Eropa, keberhasilan akhir. Ini adalah metode utama untuk mewujudkan penggunaan layar beralih LCD, polarisasi lapisan film dan kristal cair polimer, menggunakan lapisan kristal cair dan film polarisasi untuk menciptakan serangkaian arah untuk garis-garis vertikal 90 derajat, melalui mana cahaya pada pembentukan modus vertikal gerbang tipis, yang disebut "parallax barrier".

Dalam mode tampilan stereoscopic, display harus dibiarkan untuk melihat isi, garis-garis buram akan memblokir mata kanan; sama, mata kanan akan melihat tampilan layar, akan memblokir mata kiri, mata kiri pemirsa dan layar mata terpisah, untuk mencapai efek tampilan tiga dimensi.

penghalang cahaya

Namun jenis penghalang teknologi 3D cahaya tidak terlalu matang, meskipun memiliki banyak keuntungan, dalam pengendalian produksi dan biaya produksi. Namun, karena penggunaannya cahaya matahari, dalam proses tampilan, akan kehilangan banyak kecerahan dan resolusi, dengan teknologi ini, sulit bagi orang untuk menikmati layar HD 3D.

Sebaliknya, teknologi lensa silinder adalah penggunaan prinsip pembiasan cahaya untuk mencapai pencitraan tiga dimensi. Dengan film lensa cembung silinder diatur pada permukaan layar, melalui lensa untuk mengendalikan arah cahaya, biarkan mata kiri dan kanan menerima gambar yang berbeda untuk menghasilkan efek stereoscopic parallax, dibandingkan dengan celah kisi teknologi, menggunakan teknologi ini hampir tanpa kehilangan kecerahan keuntungan screen.The dan kerugian dari kisi-kisi adalah sebaliknya, teknologi 3D menunjukkan hasil yang lebih baik, kecerahan tidak terpengaruh, tapi tidak kompatibel dengan teknologi LCD yang ada, kebutuhan untuk berinvestasi dalam peralatan baru dan lini produksi untuk produksi massal. Untuk status komersial dari dua teknologi, kompleksitas teknologi kisi adalah jenis lensa kolumnar rendah, lebih banyak produk saat ini di pasar, termasuk SHARP meluncurkan ponsel 3D, mesin permainan Nintendo 3DS dll .. Tapi karena teknologi parallax barrier of stereoscopic display efek dan kecerahan miskin, sulit untuk memberikan konsumen pengalaman pengguna yang sempurna, respon lebih buruk dari yang diharapkan.

lensa silinder (Lenticular Lens) teknologi juga dikenal sebagai lensa lenticular atau lensa silinder teknologi 3D mikro, keuntungan terbesar adalah kecerahan tidak terpengaruh. Prinsip lensa teknologi 3D lenticular adalah di depan layar LCD dengan lapisan lensa silinder, layar LCD sebagai bidang fokus terletak di sisi lensa, gambar di bawah setiap pixel lensa kolom dibagi menjadi beberapa sub piksel , lensa ini dapat di arah yang berbeda dari proyeksi masing-masing sub pixel. Jadi mata dari sudut yang berbeda untuk menonton layar, Anda dapat melihat sub piksel yang berbeda. Namun, kesenjangan antara piksel akan diperbesar, dan karena itu tidak dapat hanya ditumpangkan sub piksel. Lensa kolom tidak sejajar dengan kolom pixel, tetapi untuk sudut tertentu. Dengan cara ini, setiap kelompok piksel dapat berulang kali diproyeksikan ke daerah visual, bukan hanya satu set gambar parallax.

Lensa silinder (Lenticular Lens) teknologi

Alasan mengapa hal ini tidak dipengaruhi oleh kecerahan, karena lensa silinder tidak menghalangi backlight, sehingga kecerahan layar dapat terlindungi dengan baik. Tetapi karena prinsip tampilan 3D-nya masih memiliki pendekatan yang berbeda tetapi hasil yang sama memuaskan dan teknologi parallax barrier, sehingga resolusi masih merupakan masalah yang sulit.

Keuntungan: teknologi 3D menunjukkan hasil yang lebih baik, kecerahan tidak terpengaruh.

Kekurangan: manufaktur terkait tidak kompatibel dengan teknologi LCD yang ada, kebutuhan untuk berinvestasi dalam peralatan dan lini produksi baru.

lensa silinder (Lenticular Lens) teknologi juga dikenal sebagai lensa lenticular atau lensa silinder teknologi 3D mikro, menerapkan prinsip di depan layar kristal cair dengan lapisan lensa columnar, biarkan layar LCD tampilan gambar bidang datar dan kombinasi cembung piksel di setiap gambar berikut dengan lensa silinder dibagi menjadi beberapa sub pixel, sehingga dapat menjadi seperti sub pixel arah proyeksi yang berbeda. Ketika penonton menyaksikan tampilan layar, karena sudut yang berbeda dari mata, gambar-gambar yang berbeda dari titik pixel yang berbeda diterima, dan efek 3D yang dihasilkan. Tentu saja, tumpukan ini bukan superposisi sederhana, karena perbedaan sudut, tumpukan ini akan menghasilkan sudut tertentu.

Teknik lensa silinder

teknologi lensa silinder relatif terhadap teknologi layar penghalang cahaya, kecerahan, tidak akan menyebabkan kerugian, sehingga pemirsa dapat menikmati teknologi ini, kecerahan tinggi konten 3D nyata. Namun, karena hambatan yang sama, dan cahaya pada prinsipnya. Jadi, ketika ditampilkan, masih akan kehilangan banyak resolusi, penonton masih tidak dapat menikmati tampilan 3D definisi tinggi. Selain itu, teknologi lensa silinder tidak kompatibel dengan proses manufaktur LCD yang ada, sehingga biaya produksi sangat tinggi, sangat sulit untuk mempopulerkan.

Menunjuk ke sumber cahaya (Directional Backlight) teknologi

Sumber titik cahaya (Directional Backlight) teknologi 3D adalah realisasi dari kolokasi melalui dua kelompok LED, dengan panel LCD dan metode mengemudi respon yang cepat, biarkan konten 3D ke mata pemirsa untuk mengurutkan, seperti gambar Swap menghasilkan paralaks, maka biarkan manusia merasakan efek 3D 3D. 3M adalah investasi besar dalam teknologi ini, penggunaan produk teknologi ini, dengan tidak adanya memakai kacamata, efek 3D yang nyata.

Prinsip teknologi 3D dari sumber cahaya

Dibandingkan dengan sebelumnya dua teknologi, teknologi ini memiliki keuntungan besar dalam kecerahan layar 3D dan resolusi dapat dijamin. Melalui teknologi ini, orang benar-benar dapat menikmati pengalaman HD 3D nyata. Perlu disebutkan bahwa jenis teknologi 3D juga bisa diterapkan dalam perangkat genggam mobile, melalui telepon, MP4, dll, akan dapat menikmati efek 3D yang nyata. Namun, sayangnya, teknologi ini masih belum matang, jauh dari tahap produksi massal.

Mata telanjang lainnya Teknologi 3D

MLD tampilan 3D mata telanjang

Bahkan, teknologi 3D, jauh lebih dari 3 teknologi ini, tetapi juga, pada dasarnya, teknologi lainnya tidak akan lebih rendah, dan beberapa bahkan bisa mendapatkan jumlah yang lebih baik dari layar. Seperti perusahaan Amerika PureDepth MLD (multi-layer display teknologi layar multi, tampilan 3D) berlaku, itu sangat baik, orang tidak bisa dalam hilangnya resolusi kasus melalui itu, untuk menikmati yang terbaik efek tampilan 3D.

3D Baolong Eurasia produk mata telanjang

Tidak hanya di luar negeri, pada kenyataannya, teknologi layar domestik, terpuji, yang paling terkenal adalah perusahaan Eurasia Baolong, penggunaannya BOLOD Naked-mata teknologi layar 3D, dan telah dikembangkan untuk generasi keempat, produksi semua produk untuk mencapai tampilan definisi tinggi. Ini adalah di mana kami sangat bangga.